Anleitung fr MALO 

Voraussetzungen:
ST mit mind. 520KB, Monochrommonitor.
TOS 1.0, 1.02, 1.04, 2.06.(wurden getestet)

Installieren:
Groes Wort, aber wenn es angemeldet wird dann sollte als Standardverzeichnis
"Anwendung" gewhlt werden und fr Startparameter "voller Pfadname".

Malo-Dateien bei V.5_5R
MALO5_5R.PRG
MALTOPA3.DOO (mu vorhanden sein!, evtl. andere MALTOPAx.DOO)
MALOHAND.TXT 
MALONEWS.TXT

Historisches:
Malo entstand ursprnglich als Malprogramm fr die niedrige ST Auflsung
als fr 16 Farben bei 320*200 Pixel.
Nachdem sich ein SM124 einfand, wurde das Programm dann fr alle 3 ST 
Auflsungen umgeschrieben. Durch die stndige Erweiterung und nicht mehr
Nutzung eines Farbmonitors wurde das Programm zu einem reinem monochromen
Malprogramm.
Zum Namen "MALO": Ursprnglich wahrscheinlich aus MA(LPROGRAMM)LO(W) 
entstanden. Aber auch aus der Lautverwandtschaft zu "Philip Marlowe".

Grundstzliches:
Fast alle Funktionsicons sind doppelt belegt
 1. Die Funktion wird mit der linken Maustaste aufgerufen
 2. Die dazugehrigen Optionen bzw. Einstellungen werden mit der rechten
    Maustaste aufgerufen.

Alle Zeichenfunktionen werden mit der rechten Maustaste abgebrochen.

-Die ICON-Leiste bzw. das Auswahlmen-
Die meisten Funktionen von Malo werden ber die Icons aufgerufen.
Einige Funktionen knnen auch mit der Tastatur aufgerufen werden.

1.0. Dateimen
1.1. Info
1.2. Neu
1.3. Laden
1.4. Sichern
1.5. Drucken
1.6. Lschen
1.7. Beenden
2.0. Freihand
2.1. Strichoptionen
3.0. Linien
3.1. verbundene Linien
3.2. Strahllinien
3.3. Polygon
3.4. Rechteck
3.5. Rechteckoptionen
3.6. Linienoptionen
4.1. Fllen
4.2. Fllmuster
4.3. Fllmuster editieren
5.1. Texte eingeben
5.2. Textstil ndern
5.3. Textschatten
6.1. Kreis
6.2. Ellipse
7.1. Kopieren
8.0. Invertieren
9.0. Lupe

10.0 Pause
11.0 Koordinaten
12.0 Sprhen

    "MK" => Mausklick

1.0. -Das Dateimen-
     Es wird durch MK des linken oberen Knopfes angewhlt.

1.1. -Info-
     Informationen ber MALO z.B. Versionsnummer
     Informationen ber den Rechner z.B. TOS-Version und den freien Speicher

1.2. -Neu-
     Es wird ein neuer Bildplatz geschaffen.

1.3. -Laden-
     Es erscheint eine Dateiauswahlbox.
     Es knnen Bilder in folgenden Formaten geladen werden:
     Degas       *.PI3
     Doodles     *.DOO
     Andere Formate knnen zwar geladen werden, werden aber unvollstndig
     dargestellt.

1.4. -Speichern-
     Es erscheint eine Dateiauswahlbox.
     Das aktive Bild wird im Screenformat (Doodleformat) gespeichert.

1.5. -Drucken-
     Abfrage ob der Drucker bereit ist.
     Wenn der Drucker nicht bereit ist, aber trotzdem JA angeklickt wurde
     kehrt das Programm nach einer kurzen Wartepause ins Men zurck.
     Wenn der Drucker bereit ist wird das aktive Bild ausgedruckt.

1.6. -Lschen
     Das Bild kann gelscht werden, oder komplett mit seinem Bildplatz
     entfernt werden.
   
1.7. -Beenden-
     Falls eines der Bilder noch nicht gesichert wurde, seit der letzten
     nderung, gibt es eine Sicherheitsabfrage.
     Wenn die Bilder gesichert sind, wird das Programm direkt beendet.
  
2.0. -Freihand-
     
2.1. -Strichoptionen-

     Es kann die Strichbreite von 1 bis 30 eingestellt werden.
     
          
3.0. -Linien-

     Der erste linke MK setzt den Anfangspunkt, der zweite linke MK setzt den
     Endpunkt.
     Wird statt eines MK die Taste "k" gedrckt, erscheint eine Dialogbox
     in der man die Koordinaten des Anfangs- bzw. Endpunktes eingeben kann.

3.1. -verbundene Linien-

     Wie bei -Linien-, wobei aber der Endpunkt der vorangegangen Linie zum
     Anfangspunkt der neuen Linie wird.
     Die Taste "k" ist nicht mglich. 
     
3.2. -Strahllinien-
     
     Der erste linke MK setzt den Anfangspunkt, der fr die weiteren Linien
     ebenfalls der Anfangspunkt bleibt.

   
3.3. -Polygon-
      
     Durch Drcken der linken Maustaste knnen Linien aneinander gereiht werden.
     Bei Bettigung der rechten Maustaste wird automatisch eine Linie vom 
     letzten Punkt bis zum ersten Punkt gezogen.
     Aus dieser nun entstandenen Flche wird ein Polygonkrper gebildet.
 
3.4. -Rechteck-
    
     Der erste linke MK setzt eine Ecke des Rechtecks, der zweite linke MK 
     setzt die gegenberliegende Ecke des Rechteckes.

6.0. -Kreis-

6.1. -Ellipse-
     
     Ellipsen kann man zeichnen, durch das aktivieren des Icons fr Kreis mit
     der rechten Maustaste.
      
9.0. -Die Lupe-

     Es erscheint ein 32*32 Pixel groes Rechteck.
     Durch Anklicken und gedrckt Halten der linken Maustaste lt sich
     das Rechteck bewegen.
     Wird die linke Maustaste losgelassen und danach die rechte Maustaste
     gedrckt erscheint ein Lupenfenster.
     Jeder Pixel aus dem Bereich des Rechteckes wird 10*10 Pixel  vergrert.
     Innerhalb des vergrerten Bereiches kann nun mit der linken Maustaste
     Pixels gesetzt bzw. mit der rechten Maustaste Pixels gelscht werden.
     Zum Beenden entweder "Einfgen" oder "Abbruch" drcken.

11.0 -Koordinaten-
     
     Wird dieses Icon durch einen linken MK ausgewhlt. Erscheint eine kleine
     Box, in der die Koordinaten des Mauszeigers angezeigt werden.
     Wird innerhalb dieser Box, die Box mit dem Text "Koordinaten", durch 
     eine gedrckt gehaltene linke Maustaste aktiviert, kann diese Box auf
     dem Bildschirm verschoben werden.
     Diesen neuen Platz behlt die Box dann auch wenn sie spter wieder
     aktiviert wird.
     
     Wird dieses Icon durch einen rechten MK ausgewhlt, so geschieht direkt
     nichts. Aber, wenn nun eine Zeichenfunktion (alle Linien-, Rechteck- und
     Kreisfunktionen) ausgefhrt wird, erscheinen nun die dazugehrigen
     Koordinaten bzw. auch die Radien.
     Abwahl erfolgt durch erneuten rechten MK auf das Icon.

Tastaturbelegung

  Control+I   "Info"
  Control+D   "Drucken"
  Control+S   "Sichern"
  Control+L   "Laden"
  Control+N   "Neu"
  Control+B   "Beenden"

  F   "Freihand"
  O   "Strich und Linienoptionen"
  L   "Linien"
  G   "Radierer"
  K   "Kreis"
  E   "Ellipse"
  B   "Rechteck"
  S   "Sprhdose"
  T   "Texteingabe"
  H   "Textoptionen"
  V   "Verbundene Linien"
  Z   "Strahlenlinien"
  P   "Polygon"
  L   "Lupe"
  A   "Rahmenauswahl"
  C   "Rechteck kopieren"
  Y   "Koordinaten"      
